【英雄联盟s4是哪一年】《英雄联盟》(League of Legends)作为一款全球知名的电子竞技游戏,自2009年上线以来,每年都会举办全球总决赛(Worlds),简称“S系列赛”。其中,“S4”指的是第四次全球总决赛,是英雄联盟历史上非常重要的一个赛季。
为了帮助玩家和粉丝更清晰地了解S4赛季的时间背景,以下将从时间线、赛事亮点以及相关数据等方面进行总结,并以表格形式呈现关键信息。
一、S4赛季概述
S4是英雄联盟全球总决赛的第四次举办,于2014年举行。这一年的比赛不仅见证了LPL(中国赛区)首次夺冠,还标志着国际赛事格局的进一步变化。来自不同赛区的强队在比赛中展现了高水平的对抗,为观众带来了精彩纷呈的对决。
二、S4赛季关键信息汇总
| 项目 | 内容 |
| 赛季名称 | S4(Season 4) |
| 举办时间 | 2014年9月 - 2014年11月 |
| 主办城市 | 韩国首尔(小组赛)、美国洛杉矶(淘汰赛) |
| 参赛队伍 | 全球各大赛区共16支战队 |
| 冠军战队 | 中国LPL赛区的EDG(Edward Gaming) |
| 最佳选手 | 欧洲赛区的Bjergsen(Nemesis) |
| 赛事亮点 | LPL首次夺冠;中韩对抗激烈;引入新地图“嚎哭深渊” |
三、S4赛季回顾
S4赛季的全球总决赛分为多个阶段,包括入围赛、小组赛、淘汰赛等。其中,小组赛阶段在韩国首尔进行,而淘汰赛则移师美国洛杉矶举办,这也是第一次在美国举行的全球总决赛。
在淘汰赛阶段,EDG表现出色,最终在决赛中以3:1击败了来自韩国LCK赛区的SKT T1,成功夺得冠军。这是LPL赛区首次获得世界冠军,具有里程碑意义。
此外,该赛季的“嚎哭深渊”地图也引起了广泛关注,成为后续版本更新的重要参考。
四、总结
S4是英雄联盟全球总决赛历史上的重要一届,不仅因为LPL首次夺冠,还因为赛事组织和比赛内容都得到了极大的提升。通过这次比赛,更多人开始关注并喜爱上这款游戏和它的电竞文化。
如果你对英雄联盟的赛事历史感兴趣,S4无疑是一个值得深入了解的赛季。它不仅是技术与战术的较量,更是团队精神和拼搏精神的体现。


