【GT640m显卡性能怎么样】NVIDIA GeForce GT 640M 是一款发布于2012年的中低端移动显卡,主要面向笔记本电脑市场。它基于 Fermi 架构,拥有 32 个 CUDA 核心,支持 DirectX 11 和 OpenGL 4.2,适用于日常办公、轻度图形处理和一些中等画质的游戏。
虽然 GT 640M 在当时能胜任基本的图形任务,但随着游戏和软件对图形性能要求的提升,它的表现逐渐显得力不从心。对于现代游戏或高负载应用,建议选择更高规格的显卡。
以下是 GT 640M 的性能总结与对比:
| 项目 | 参数/性能描述 |
| 芯片架构 | Fermi 架构 |
| CUDA 核心数 | 32 个 |
| 显存容量 | 通常为 1GB GDDR5 或 2GB GDDR3(视具体型号而定) |
| 显存位宽 | 64-bit 或 128-bit(视具体型号而定) |
| 最大分辨率 | 支持最高 2560x1600(取决于主板和显示器) |
| 游戏表现 | 可流畅运行《英雄联盟》、《DOTA2》等低配置游戏;中等画质下运行《CS:GO》、《上古卷轴V》等 |
| 办公与多媒体 | 适合日常办公、视频播放、网页浏览等基础操作 |
| 系统要求 | 需要 Windows 7 或更高版本操作系统 |
| 功耗 | 约 35W 左右(适用于轻薄本) |
总结:
GT 640M 显卡在发布初期属于中低端水平,能够满足基本的图形需求,但在当前的高性能需求下已显得较为落后。如果你使用的是较老的笔记本,GT 640M 仍可维持日常使用;但如果需要进行游戏或专业图形处理,建议升级至更先进的显卡,如 GTX 1050、RTX 3050 或更高版本。


