【GTX1650】NVIDIA GTX 1650 是一款面向中端市场的显卡,发布于2019年,主要针对预算有限但希望获得良好游戏体验的用户。它基于图灵架构,支持光线追踪和DLSS技术,虽然性能不如更高端型号,但在1080P分辨率下仍能流畅运行多数主流游戏。
GTX 1650 核心参数表
| 项目 | 参数 |
| 发布时间 | 2019年4月 |
| 芯片型号 | TU114-300-A1 |
| 制程工艺 | 12nm |
| CUDA核心数 | 896 |
| 显存类型 | GDDR5 |
| 显存容量 | 4GB / 6GB(部分型号) |
| 显存位宽 | 128-bit |
| 核心频率 | 1485 MHz(基础) / 1665 MHz(加速) |
| TDP | 75W |
| 接口 | PCIe 3.0 x16 |
| 支持技术 | DirectX 12, OpenGL 4.6, Vulkan, DLSS, Ray Tracing |
| 最大分辨率 | 7680×4320(HDMI 2.0b) |
性能表现
GTX 1650 在1080P分辨率下可以流畅运行大多数1080P游戏,如《英雄联盟》、《CS:GO》、《战地:硬仗》等。对于更高画质的游戏,可能需要降低设置以保持稳定帧率。在支持DLSS的游戏中,其性能会有所提升,尤其是在光追开启的情况下。
适用场景
- 游戏玩家:适合追求性价比的入门级游戏用户。
- 学生及办公用户:满足日常使用需求,兼顾轻度图形处理。
- 预算有限的DIY装机者:作为中端显卡,适合搭配中端CPU组成均衡系统。
优缺点总结
| 优点 | 缺点 |
| 价格实惠,性价比高 | 不支持光追(部分型号) |
| 支持DLSS和部分光追功能 | 显存带宽较低,不适合高分辨率 |
| 噪音控制较好 | 性能略逊于RTX 2050等后续型号 |
结论
GTX 1650 是一款适合预算有限用户的中端显卡,尤其在1080P游戏体验方面表现不错。尽管其性能无法与高端型号相比,但对于大多数日常使用和主流游戏来说,已经足够。如果你正在考虑升级或组装一台经济型游戏电脑,GTX 1650 是一个值得考虑的选择。


