【gtx460换gtx660】在游戏显卡的更新换代中,NVIDIA 的 GTX 460 和 GTX 660 是两款具有代表性的产品。GTX 460 发布于 2010 年,基于 GF104 核心,而 GTX 660 则是 2012 年推出的基于 GM104 架构的产品。这两款显卡在性能、功耗、架构等方面有明显差异,适合不同需求的用户选择。
总结
GTX 460 和 GTX 660 在多个方面都有显著区别。GTX 660 相比 GTX 460,在图形处理能力、能效比、支持的 API(如 DirectX 11)以及游戏兼容性上都有大幅提升。如果你追求更好的游戏体验和更长的使用寿命,GTX 660 是一个更优的选择。但若预算有限或对性能要求不高,GTX 460 依然可以满足日常使用。
对比表格
| 特性 | GTX 460 | GTX 660 |
| 发布时间 | 2010 年 | 2012 年 |
| 核心架构 | GF104 | GM104 |
| 制程工艺 | 40nm | 28nm |
| CUDA 核心数 | 336 | 384 |
| 显存容量 | 1GB GDDR5 | 2GB GDDR5 |
| 显存位宽 | 128-bit | 192-bit |
| TDP | 150W | 145W |
| DirectX 支持 | DirectX 11 | DirectX 11.1 |
| OpenGL 支持 | OpenGL 4.1 | OpenGL 4.3 |
| 游戏性能(1080P) | 中等(可流畅运行多数游戏) | 良好(可流畅运行主流游戏) |
| 能效比 | 一般 | 较高 |
| 推荐用途 | 入门级游戏/日常办公 | 中高端游戏/高清视频处理 |
结论
如果你目前使用的是 GTX 460,并且希望提升游戏体验或延长显卡的使用寿命,升级到 GTX 660 是一个合理的选择。虽然两者价格相差不大,但 GTX 660 在性能、功耗和未来兼容性方面都更胜一筹。不过,如果预算有限或者对画质要求不高,GTX 460 仍然具备一定的实用价值。


