【GTX660】NVIDIA GTX 660 是一款在2012年推出的中端显卡,属于GeForce 600系列。它在当时凭借良好的性能和相对合理的定价,成为许多玩家的首选。尽管现在已不是最新产品,但其在当时的市场表现和实际使用体验依然值得回顾。
一、GTX660 核心参数总结
| 参数 | 详细信息 |
| 发布时间 | 2012年3月 |
| 制程工艺 | 28nm |
| CUDA 核心数 | 960 |
| 核心频率 | 1006 MHz(基础) / 1058 MHz(加速) |
| 显存容量 | 2GB GDDR5 |
| 显存位宽 | 192 bit |
| 显存频率 | 6008 MHz |
| TDP | 145W |
| 接口 | PCIe 3.0 x16 |
| 支持技术 | DirectX 11.0, OpenGL 4.2, PhysX, 3D Vision |
二、性能表现分析
GTX 660 在发布时主要面向中等画质游戏,能够流畅运行大多数主流游戏在1080P分辨率下。其性能接近于当时的 GTX 670,但在功耗和价格上更具优势。对于预算有限的用户来说,GTX 660 是一个性价比不错的选择。
在实际游戏中,例如《使命召唤:黑色行动2》、《战地4》以及《上古卷轴V:天际》等,GTX 660 能够以中高画质稳定运行,帧率基本保持在60 FPS以上,适合日常娱乐和轻度游戏需求。
三、优缺点总结
优点:
- 性价比高,适合预算有限的用户
- 支持多显示器输出
- 支持NVIDIA Surround技术
- 驱动优化良好,兼容性强
缺点:
- 不支持DirectX 12及更高版本
- 功耗较高,需搭配合适电源
- 显存带宽相对较低,高分辨率下表现受限
四、适用场景
GTX 660 适合以下用户:
- 想要玩主流游戏但预算有限
- 想要升级旧电脑的图形性能
- 对高清视频、图形设计有一定需求
不适合:
- 追求极致画质和高分辨率的玩家
- 需要支持最新游戏或技术的用户
五、结语
虽然 GTX 660 已经不再是最新的产品,但它在当年的市场上有着不错的口碑和实用价值。对于一些不追求最前沿技术的用户来说,它仍然是一款可靠的显卡选择。随着硬件更新换代,GTX 660 逐渐被更先进的型号取代,但在二手市场仍有一定的流通和使用价值。


