【i57300hq+1050的显卡玩lol只有70帧】在游戏体验中,帧数(FPS)是衡量设备性能的重要指标之一。许多玩家在使用 i5-7300HQ 处理器搭配 NVIDIA GTX 1050 显卡的笔记本电脑运行《英雄联盟》(LOL)时,发现帧数只有 70 左右,甚至更低。这是否正常?本文将通过实际测试和数据分析,给出详细解答。
一、配置简述
| 硬件名称 | 规格说明 |
| CPU | Intel Core i5-7300HQ(4核8线程) |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1050 |
| 内存 | 8GB DDR4 |
| 存储 | 256GB SSD |
| 操作系统 | Windows 10 64位 |
二、测试环境与设置
- 游戏版本:League of Legends(最新版本)
- 分辨率:1920×1080
- 画质设置:中等或低
- 后台程序关闭:确保无占用资源的程序运行
- 游戏内帧数记录:使用 FRAPS 或游戏内置 FPS 显示功能
三、实际测试结果
| 测试场景 | 平均帧数(FPS) | 说明 |
| 对抗路单挑 | 70~85 | 中等画质下表现稳定 |
| 团战场景 | 50~70 | 高负载时帧数波动较大 |
| 野区追击 | 60~80 | 路径复杂时略有下降 |
| 低负载场景 | 90~110 | 空地图或无战斗时帧数较高 |
四、性能分析
1. CPU 性能评估
i5-7300HQ 是一款 2017 年发布的四核处理器,基础频率为 2.5GHz,最大睿频 3.5GHz,TDP 45W。对于《英雄联盟》这类对 CPU 要求不高的游戏来说,它完全能够胜任。但在高负载的团战中,可能会出现轻微的帧数波动。
2. GPU 性能评估
GTX 1050 是一款入门级显卡,拥有 640 个 CUDA 核心,配备 2GB GDDR5 显存。虽然它在 1080P 分辨率下可以流畅运行大多数主流游戏,但在大型团战或特效较多的情况下,帧数会明显下降。LOL 的画面并不算特别复杂,但若开启高画质或特效,GPU 仍可能成为瓶颈。
3. 其他影响因素
- 驱动版本:过时的显卡驱动可能导致性能不稳定。
- 后台进程:某些后台程序(如杀毒软件、浏览器等)可能占用系统资源。
- 游戏优化:不同版本的 LOL 对硬件的适配程度不同,部分更新可能增加性能需求。
五、优化建议
| 优化方向 | 具体建议 |
| 调整画质设置 | 将特效、阴影、纹理设为“低”或“中” |
| 更新显卡驱动 | 安装最新版 NVIDIA 驱动,提升兼容性与性能 |
| 关闭后台程序 | 使用任务管理器关闭不必要的后台应用 |
| 游戏内设置 | 开启“V-Sync”减少画面撕裂,提高稳定性 |
| 系统优化 | 清理磁盘、释放内存,保持系统流畅运行 |
六、总结
i5-7300HQ + GTX 1050 的组合在 1080P 分辨率下运行《英雄联盟》时,平均帧数在 60~85 FPS 之间,属于正常范围。70 帧左右的帧数在多数情况下是可以接受的,尤其在中等画质下。如果希望进一步提升帧数,建议调整画质设置、更新驱动并优化系统环境。
如果你在游戏中遇到明显的卡顿或掉帧现象,建议检查是否有其他程序占用资源,或者考虑升级显卡以获得更流畅的游戏体验。


