【scratch制作询问模块步骤分享】在Scratch中,询问模块是实现角色与用户互动的重要功能之一。通过“询问”积木块,可以获取用户的输入,并根据输入内容进行后续操作。以下是制作一个基本询问模块的步骤总结。
一、步骤总结
| 步骤 | 操作说明 |
| 1 | 打开Scratch编辑器,选择一个角色或创建新角色。 |
| 2 | 在“事件”类别中找到“当绿旗被点击”积木块,将其拖入脚本区。 |
| 3 | 在“控制”类别中找到“等待直到...”积木块,将其放在“当绿旗被点击”下方。 |
| 4 | 在“侦测”类别中找到“询问...并等待”积木块,将其放入“等待直到...”中。 |
| 5 | 在“询问...并等待”积木块中输入提示语,例如:“你叫什么名字?” |
| 6 | 在“变量”类别中创建一个变量,用于存储用户输入的内容,例如“名字”。 |
| 7 | 将“询问...并等待”积木块的输出连接到“设置...为...”积木块,将变量名填入。 |
| 8 | 添加“说...2秒”积木块,显示用户输入的内容,例如:“你好,${名字}!” |
二、完整流程图(文字描述)
1. 点击绿旗,触发程序开始。
2. 角色会向用户提问:“你叫什么名字?”
3. 用户输入内容后,系统会将输入内容保存到“名字”变量中。
4. 然后角色会说出“你好,[名字]!”。
三、注意事项
- 询问模块只能在“当绿旗被点击”或“当角色被点击”等事件触发下使用。
- “询问...并等待”积木块会暂停程序运行,直到用户输入完毕。
- 输入内容会被自动转换为字符串类型,如果需要数字,需额外处理。
通过以上步骤,你可以轻松在Scratch中实现一个基础的询问模块,为你的项目增添互动性。


