【gtx650】总结:
NVIDIA GeForce GTX 650 是一款发布于2012年的中端显卡,属于Kepler架构的入门级产品。它在当时提供了不错的性能表现,适合中等画质的游戏和日常使用。虽然现在已逐渐被更新型号所取代,但其在当时的市场中仍然具有较高的性价比。本文将对GTX 650的主要规格、性能表现以及适用场景进行简要总结,并通过表格形式展示关键信息。
GTX 650 关键参数表:
| 参数名称 | 具体信息 |
| 发布时间 | 2012年4月 |
| 架构 | Kepler (GF114) |
| 制造工艺 | 28nm |
| 核心频率 | 1058 MHz(核心) / 5900 MHz(显存) |
| CUDA核心数 | 384 |
| 显存容量 | 1GB GDDR5 |
| 显存位宽 | 128-bit |
| TDP | 115W |
| 推荐电源功率 | 400W |
| 支持技术 | DirectX 11.1, OpenGL 4.3, SLI |
| 接口类型 | PCIe x16 |
| 最大分辨率 | 2560x1600 |
性能与使用场景:
GTX 650 在发布时主要面向中等性能需求的用户,能够流畅运行当时主流的1080P游戏,如《使命召唤》系列、《战地》系列等,但在高画质设置下可能需要降低分辨率或特效以保证流畅度。对于非游戏用途,如视频剪辑、图形设计等,GTX 650也能满足基本需求。
随着技术的发展,GTX 650 已不再适合运行现代大型3A游戏,但对于一些轻度使用或旧系统升级来说,仍有一定的参考价值。
总结:
GTX 650 是一款经典且性价比较高的显卡,尽管已经落后于时代,但其在当时的市场中扮演了重要的角色。对于想要了解历史显卡性能或对老设备进行优化的用户来说,GTX 650 仍然是一个值得研究的对象。


